paid

3回参加、結果

2面負け
1面負け
優勝

2面戦闘負けはなかったけど、空き巣から粘られで点数持っていかれすぎ
素早く倒していきたいところ、対応も困る
守りはまあまあ回るようになってきたところで、狙われないっていう・・・

1面負け、戦闘負けかなー
ポジション大幅変更したのでもしばらく回数

2面で350-500で負けた相手に500-475勝ち
サイド杖エレに粘られたのが想定外

牽制での削り練習不足が目立った感じ

paid tokenのスーパーレア?クラフトあるのねー、token1個もでなかった^q^

1面大改造

N抜きで
G dpsG R Me E

拠点同士の距離が結構ある、地形的に攻め有利ぽいのかあんましよくわからないけど
3拠点攻め、2人遊撃で3人攻め込み人数負けでもなんか点数有利な感じ

NいなくなったのでG練習開始
少人数戦だから動き確認しながらプレイできるのが練習になって嬉しい

ハンマー/セプター+シールド
ハンマー1番がかなり時間食うので使いにくい
ヘルスupとかエナジーとか感覚の違いももやもや、しばらく野良でも練習ー

1面Wクビ

感想
裏戦(少人数戦)、後衛守りが強い
牽制に弱く、ライン上げが持続しない

結果自軍のNが楽に
相手の牽制が止めにくいのでGがキツイ

少人数戦、3箇所攻め用かなーという事でTに戻し

ダメダメ

1面がほんとにヤバイ
練習しにくくてマジヤバイ
裏は全滅させないとダメかなー
合流差も多々、これは油断も多し
で、試しにくいのがほんとに困る
3箇所攻めはお留守番が楽しみにくいっていう勝敗に絡まない短所が・・

2面はもちょい、足並み合わせくらいか?

援護受けとプレイグと負け1回

paidできなかったー

援護受けることも考えて建物を使おう、段差とか

プレイグは移動技
攻撃力激減
解除の計画なしの死にプレイグはしないほうがマシ
投げ捨てるもの
早めくらいに使って移動して解除が基本
解除前にその後の計画を

負け1面
戦闘負け1、無駄当たり1で詰み
相手側に行くのが正解かどうか微妙

めも 特にぐちゃぐちゃ

重要:2面もサイドMe試して!

開幕は超反応プレイグ準備
キープ上階段上からの落とし
プレイグ大人数だとよわ
サイド体入れない、入れさせない
適当ウェルx
シージ着弾位置、自庭外周右、自陣サイド真ん中が安全ぽい?
N受動fear2秒、3面だと落とそうとして落とされる可能性
Rイラネ、N強す
E対策が微妙
1面Wよさげ
マンションサイドへ降りるときのミス多すぎ
2面エレでの空き巣仕掛けのリスク
エレとの連携、Nから仕掛けもある?


ペイド成績参加2回
2面負け1、優勝1

3面勝ち
ナイスプレイ連発、戦略がだいぶ勝ってる感じ
サイドは有利ついてないぽいけど頑張って勝ちかな

負け2面
E、Rにガン攻めされ何も出来ない
さばいてもその間動けなくてまわりがやられている
ショックオータがクソなのでスタンドから攻めれないか?
そもそもショックオーラ対策理解が浅い
ずっとはさばけないから短レンジなので返り討ちにしたい
R結構薄い、しばらくはさばけるけどもちょい押すと死ぬ、Eのカバーに注意
階段使うのがありかなー?


フリーミラーマッチ
かなり参考になってうれしい
個人的には超負け、チームは勝ち
外周戦までやれるとこはこの相手しかないんじゃなかろうか、かなり強い印象

1面しーふわーぷ

結構場所わすれちゃうのでss残し




ss整理

2面墓石登り
ここまで地面判定あり
この服がほしい

Me


R30N
R40N

デスノで見た
襲われ

残像かっこいい

<3


クロックタワー

マッドキングダンジョンいったら視点が壊れ

きのこ夫婦

HPは0よ!

同期ダンスを撮ったはずが、よくわからない

良い視界

かっこいい(死

流行カラー

ポケモンバトルかなにか+carry me

枝まじやばい


攻めN立ち位置

各面中央での落とし合いでfearが強い
fearmarkを守りに使うともったいない感じ
ダッジもちょい適当にまいてもよさげ
決め打ち2連fearも

1面キープ裏
ワンコンだけ防ぎ、背面の取り合い
落とされたあとのリカバリーがめんどくさい

2面柱右
壁裏、柱裏で視界遮断
相手が前に出てきたらちゃんと牽制追い返し
墓石登りあんま使われてないのでちっとずるい

3面相手登り口、自陣サイド
開幕の相手側サイドが怖い、自陣サイドに移動するタイミングが悩ましい
落とされリカバリーも考えて、相手庭、相手サイトはヤナ感じ
DDシーフに落とされ、追っかけられは死亡フラグ
ここでプレイグすれば生存ほぼ確定なので思い切って使用
戦場に招待して仕切り直し

T S/P 練習

追っかけは弱め、隠れれないかわりにワープ戻りが強い
弓かなり多め
ショートボウ2、起爆あんまダメージ良くないと思ったけど次のが早く打てる
ダメが安定する?範囲がちょっと広い?

いける判断がむずい

ぱっち

水中用マスクにヘビーとか、防具屋
spvpに染色適用(赤一色、青一色じゃなく)トナメも?
2面のNPC配置変更、どっちかが異様に鈍かった(どうせやられそうだが・・
トレブがAOEに対して強く?
ロッカーにトナメチケットとかが入るように(回数減った分解キット入れて出すと全快?)
スタック数もふやしてほしいなー、入りきらない

職修正はあんましらないとこ

paid

日曜日15:00集合18:00くらいで始まらなくなり終了
自分が参加した分は3戦目負けx2
相手は同じとこtop10らへんのチーム スコアもだいたい同じで350-500
個人の動き差もだけど、チームとしての動きも3面での意識を変えさせられた
3面以外でもやりたかった

でも50位くらいのとこには勝てたり
ランカーでなくとも強かったり
普通に夜メンツとあたったり
焦っていつもより更に弱かったり、でも味方つえー
かなり楽しい

1-2-3面
1面で強いとことやる確率が低く、苦手面状態
2面は夜結構いいとことやれたのが何度か苦手から安定へ
3面相手が苦手なことが多いのでイマイチ

3面
外周での攻防、いままでフリー過ぎ、落とし合いも熱い
窓見難いと思ってたけど、シージ穴でおk見やすい
見難いとシーフに秒殺、わかっててもさばくのがキツイ
自陣側外周に相手が登りやすいという悩ましさ
中央勝ちからの庭抑えはツヨイ
敵陣側いるときMeにフォーカス?でひっぱられ
E、N、Me(構成は+G、T)三人ともrez持ち、連携で回復本もやばい
竜巻うまくつかわれほとんど知らない

T、W対策
相手の位置を常に意識
離れるより地形、味方との位置、戦場へ連れて行って耐久勝負、連れて行かれる・・・
1面階段下にいっても地蔵付近までいかないといい場所なし、上の彫像に抱きつくほうがマシぽい

なんかしらなかった
ベンシェンスHPMAXで生き返り
N杖4置くときもブラスト、Gハンマ2も発生時or攻撃判定時なので発動時には発生しなくなるのかな
Nダウン中1、escキャンセル。死にたい時、家おいてもらう時

攻めNめも

薄いけどHPあるからいいかな
防御スキルがないので変身とプレイグをうまく

グレブヤード 自軍崖下段差上で上からのカバーももらいつつ
逆サイドからのバーストに対応しやすいのはでかい視界的にも
1ずつサイドとって、牽制からの戦闘
右の横段差から手前壁登り、壁うら、柱。あのへんで
いまいち地形が使いこなせてない・・

フリーズ5秒あるので、ダッジよく見てウェルでいいか
うまくパターン化しないと当てにくい

リザシグはタイミングよめるので中断
リザプレイグはできなかった